OLLAPION jeu de base

SOMMAIRE


1) Description courte

Un jeu simple, rapide et dynamique, avec des rebondissements à mourir de rire !
Le but du jeu étant d'être le dernier vivant, les joueurs (2 à 5) s'affrontent avec ruse, force et fourberie (10 à 60 minutes).
De plus, les joueurs pourront combattre des monstres afin de gagner le trésor défendu par ce dernier et ainsi avoir un avantage contre les autres, mais attention un monstre peut en cacher un autre !


2) Simplicité

On retrouve l'ambiance des jeux de rôle, mais sans le coté narration.
Il n’y a pas de carte "Personnage" et donc pas de multiples caractéristiques complexes et pourtant on incarne un personnage sans le savoir.
La simplicité du jeu permet aux enfants de 10 ans d'y jouer sans aucune difficulté.

Le jeu ne parle pas directement de l'univers d'OLLAPION, seul le titre des cartes "sort" et "monstre" font référence à l'univers.

Voici la boite du jeu :

devant
face de la boite

dos
dos de la boite

Je voulais créer les bases d'un jeu de rôle où les enfants et les adultes, que l’on soit amateur ou expert, se retrouvent pour un moment de plaisir et de rire. J’ai donc décomposé le jeu avec une base et des extensions.


3) Mécanique de jeu

      a) Au préalable

Pour commencer chaque joueur doit s'équiper de :
• 2 dés à 6 faces, pour combattre, appelés : "dé de force"
• 1 dé à 10 faces, qui sert de marqueur de points de vie, appelés : "dé de vie"
• 3 cartes "sort" // Les cartes "sort" seront vos pouvoirs magique, ainsi vous pourrez vous sortir d'une mauvaise situation et même retourner une situation à votre avantage !

montage

      b) Tour d'un joueur

Pendant son tour le joueur peut réaliser 2, 3 ou 4 actions :
1ère ACTION OBLIGATOIRE : Relancer ses 2 dés de force
2ème ACTION OBLIGATOIRE : Piocher 2 cartes "Sort"
3ème ACTION FACULTATIVE : Combattre 1 monstre
4ème ACTION FACULTATIVE : Combattre 1 fois chaque joueur
// Faculative certe, mais ô combien importante pour être le dernier vivant

      c) Description des cartes "Sort"

// Dans la rubrique "OLLAPION le jeu de base/Description détaillée des cartes" vous retrouverez le détail de chaque carte sort.

De manière générale grâce au sort vous pouvez : // La liste est longue...
- Augmenter votre force.
- Diminuer la force d'un joueur.
- Vous rajouter un dé de force.
- Relancer les dés de force.
- Modifier physiquement le dé d'un joueur.
- Augmenter la force d'un monstre.
- Voler le trésor d'un joueur qui vient de tuer un monstre.
- Stopper l'effet de n'importe quelle carte. // Alors cette carte vous allez l'adorer
- Piocher des cartes sort.
- Faire défausser un joueur de ses cartes sort.
- Avoir de multiples équipements comme des épées, armure, amulette, anneau et bottes
// Votre personnage évolura durant la partie ...
- Porter plusieurs armes.
- Voler l'équipement d'un joueur.
- Regagner de la vie.
- Faire perdre de la vie à un joueur.
- Rediriger un combat sur un autre joueur.
- Gagner un combat sans même vous battre.
- Ne pas vous faire attaquer pendant un tour complet.
- Tuer directement un joueur. // Ce rituel vous coûtera une main compléte de sort, mais voir un joueur mourir directement ça n'a pas de prix.

      d) Comment se joue les cartes "Sort"

Les cartes "sort" sont des pouvoirs magiques supplémentaires que vous pouvez jouer à n'importe quel moment, que ce soit votre tour ou non. // Et surtout quand ce n'est pas votre tour ;)

MAIS // Car oui, il y a un "mais".

Lorsque vous êtes confronté à un événement (une carte "sort" jouée par un joueur, un combat ou la perte d'un point de vie ...) vous devez soit y répondre de manière à contrer l'événement, soit le subir.
Ensuite, vous pourez jouer les cartes que vous souhaitez.

Exemple :
Vous êtes en combat, vous vous faites attaquer, l'attaquant à une force de 15 et vous n'avez que 12.
Dans votre main il ne vous reste plus qu'une carte, qui lors d'un combat va augmenter la force de l'attaquant.
// ce qui est inutile dans votre situation.
Malheureusement, c'est votre dérnier point de vie. Lorsqu'un joueur en tue un autre, il récupère les cartes qui sont dans la main du joueur tué. On serait tenté de jouer la carte sur l'attaquant pour qu'il ne la récupère pas,
mais lorsque vous êtes sous la contrainte d'un événement, il est impossible de jouer une carte "sort" qui n'a rien à voir avec la situation présente. Vous devez jouer vos cartes pour vous donner l'avantage ou subir l'événement.


4) Compléxité

C’est là que le jeu devient très intéressant ; il offre un rebondissement grandiose, et du coup, les joueurs expérimentés, les stratèges dans l’âme trouveront un grand plaisir en découvrant des combos, en tendant des pièges aux autres joueurs et pourquoi pas faire une alliance pour mieux éliminer un joueur ?

Sachez que les néophytes peuvent très bien vous mettre à genoux

doigt

et par tellement d’autres moyens encore,

ursinsacrifice

mais ne partez pas perdant car chaque carte peut être contrée.

enchantement


5) Mode de jeu

      a) Une partie longue

Toutes les cartes sont utilisées.

      b) Une partie normal

retirer la carte qui rend 3 points de vie

      c) Une partie courte

• retirer la carte qui rend 3 points de vie
• retirer les 2 cartes qui rendent 2 points de vie

      d) Une partie survivor

• retirer la carte qui rend 3 points de vie
• retirer les 2 cartes qui rendent 2 points de vie
• retirer les 3 cartes qui rendent 1 points de vie
// Aucun point de vie ne sera rendu dans ce mode de jeu !

      e) Une partie en équipe (2 contre 2)

Condition : Uniquement à 4 joueurs.
Placez vous de manière à ce que le joueur adverse joue juste après vous.
À vous de voir si vous choisisez une partie longue, normale, courte ou "survivor".

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6) Extensions

      a) L'extension 1

Incarnez un archer, un invocateur, un nécromancien et bien d'autre encore.
Vos victoires vous ferons gagner de l'expérience pour êtres toujours plus fort.
Utilisez au mieux la jauge de magie de votre personnage afin d'utiliser les sorts qui lui sont propre.
Cumulez des points de rage pour embauchez des mercenaires qui feront barrage entre les joueurs et vous.
Votre objective est toujours le même : être l'unique survivant ?
Plus de stratégie ! Toujours aussi simple ! Encore plus drôle !

Le jeu ce compose de 8 cartes "Personnage", des cartes "Mercenaire", des jetons et de cartes additionelles.
// Plus de monstre, plus d'équipement, plus de sort !

      b) L'extension 2

La planque des adorateurs de Shindu-Trom est connue !
Empéchez les adorateurs de réssusiter Shindu-Trom en dérobant "LE" glaive du dieu sombre.
Unisez-vous contre le jeu afin de combattre les adorateurs, ne soyez pas celui qui se fera éliminer à chaque étape.
De plus, un des adorateurs de Shindu-Trom est parmis vous et fera tout pour vous empêcher de récupérer "LE" glaive du dieu sombre.
Réussirez-vous à le démasquer à temps ?
Allez-vous être celui qui récupérera "LE" glaive du dieu sombre ?

Le jeu se compose de 4 plateaux, de figurines et de cartes additionelles.
// Plus de monstre, plus d'équipement, plus de sort !

      c) À venir

D'autres extensions sont en cours.
Les extensions vous permettront d’améliorer le style de jeu graduellement.
Vous vous retrouverez à jouer comme un pro et simplement à un jeu de rôle et surtout vous allez aimer ça car ce n’est pas n’importe quel jeu ; vous jouez à OLLAPION !

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7) 100% Français

// Une de mes plus grandes fierté !
Le jeu a été fabriqué en france !
Uniquement par des entreprises françaises !
Avec des arbres français !

"Le jeu Ollapion plus qu'un divertissement, un choix éthique. C'est s'amuser sans contribuer au travail des enfants dans le monde.
Choisir le jeu Ollapion c'est aussi promouvoir les entreprises Françaises et préserver des emplois.
Ollapion n'a pas pris l'avion, mais ce n'est pas parce qu’il a peur, c'est parce qu'il est plus écologique."

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Vous avez des questions, j’ai des réponses. Contactez-moi et je vous répondrai avec un grand plaisir :D

PS : Pour appuyer cet article je ferai une vidéo prochainement.
Pour la règle du jeu cliquez ici

// Si vous souhaitez avoir le jeu : cliquez ici

Vous habitez dans l'agglomération Lilloise : contactez moi (Pas de frais de port)

Merci

Benjamin PALLO

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